Post by otto on Feb 13, 2012 12:34:28 GMT 2
Har haft funderingar på att bygga ett vägnät till mordheim spelplanen.
Planen är att hitta en lämplig bredd på huvudgator samt bakgator. Lutar lite åt 5" i bredd på huvudgator (ca 12.5 cm) samt 3" på bakgator (ca 7.5 cm), tanken med detta är att bättra kunna definiera spelplanen, samt skapa en bättra "stadskänsla".
Ska isf börja bygga olika vägsegment så som raka bitar, T-korsningsbitar, vanliga korsningar, 90-graders hörnvägbitar, etc. Tror det blir smidigast om man undviker böjar och håller sig till kantiga 90 graders "svängar" så man får ett rutnät med gator och bakgator.
jag tror 5" passar bra som huvudgator för att man det känns inte frsmalt eller för brett, man kan stå flera figurer i bredd, men även korsa gatan från hus till ett annat hus i en runda (om man springer) för att flytta sig från skydd till skydd.
Till detta kan ju enkelt skapas större öppna ytor som torg och dylikt, som har samma eller liknande textur som vägarna.
Har även funderingar på att göra en kanal /en smalare bit, kanske 1/4 (15 cm) eller 1/3 (20cm) av bredden på de nuvarande plattorna som är 60 cm breda (de är 120 långa), som man kan placera mellan de två nuvarande mordheim bitarna och sen göra ett par broar som kan plaseras ut över denna, kunde varit kul att ha som ett komplement, finns väl något senario som involverar korsandet av broar med (då vattnat är lagom giftigt).
Ska även göra en bradare kanal bit, med en hel 60x120 sektion, som ska ha tre olika broar varav den ena ska ha hus vid sidan av bron, en del mindre bryggor nere i kanalen, kanske lite lösa båtar och lite smått och gott.
Utöver allt detta ska jag försöka få ihopa lite fler hus, med fokus på raserade halvtrasig hus som lätt kan kombineras med andra och placeras lätt på brädet.
Samtidigt som jag börjar med detta ska jag bli klar med redan påbörjade grejer, så det kommer nog inte vara stökigare med detta projektet igång.
Mvh / Otto
Planen är att hitta en lämplig bredd på huvudgator samt bakgator. Lutar lite åt 5" i bredd på huvudgator (ca 12.5 cm) samt 3" på bakgator (ca 7.5 cm), tanken med detta är att bättra kunna definiera spelplanen, samt skapa en bättra "stadskänsla".
Ska isf börja bygga olika vägsegment så som raka bitar, T-korsningsbitar, vanliga korsningar, 90-graders hörnvägbitar, etc. Tror det blir smidigast om man undviker böjar och håller sig till kantiga 90 graders "svängar" så man får ett rutnät med gator och bakgator.
jag tror 5" passar bra som huvudgator för att man det känns inte frsmalt eller för brett, man kan stå flera figurer i bredd, men även korsa gatan från hus till ett annat hus i en runda (om man springer) för att flytta sig från skydd till skydd.
Till detta kan ju enkelt skapas större öppna ytor som torg och dylikt, som har samma eller liknande textur som vägarna.
Har även funderingar på att göra en kanal /en smalare bit, kanske 1/4 (15 cm) eller 1/3 (20cm) av bredden på de nuvarande plattorna som är 60 cm breda (de är 120 långa), som man kan placera mellan de två nuvarande mordheim bitarna och sen göra ett par broar som kan plaseras ut över denna, kunde varit kul att ha som ett komplement, finns väl något senario som involverar korsandet av broar med (då vattnat är lagom giftigt).
Ska även göra en bradare kanal bit, med en hel 60x120 sektion, som ska ha tre olika broar varav den ena ska ha hus vid sidan av bron, en del mindre bryggor nere i kanalen, kanske lite lösa båtar och lite smått och gott.
Utöver allt detta ska jag försöka få ihopa lite fler hus, med fokus på raserade halvtrasig hus som lätt kan kombineras med andra och placeras lätt på brädet.
Samtidigt som jag börjar med detta ska jag bli klar med redan påbörjade grejer, så det kommer nog inte vara stökigare med detta projektet igång.
Mvh / Otto