Post by coca on Feb 8, 2011 13:15:13 GMT 2
Alternativ karaktärsskapande
En alternativ modell för att gå ifrån den slumpartade framslagning utav exceptionella karaktärsdrag, färdigheter, vitnerpoäng osv.
Exceptionella karaktärsdrag
Det kommer att finnas tre alternativ för RP att välja:
Alt 1: +4, +4, -4
Alt 2: +4, +2, -2
Alt 3: +2, +2, -1
Därefter kan spelaren själv välja att förbättra eller försämra något av dessa alternativen.
För 20 erfarenhetspoäng (XP), kan RP välja att höja en nivå på ett karaktärsdrag (maximum är att spendera 40XP då resultatet blir +4, +4, -1).
Däremot kan RP också försämra sina egenskaper och får då 20 extra XP för varje nivå som sänks på karaktärsdragen (maximum är att få 80XP då resultatet blir +1, +1, -4).
Beroende på ras/folkslag ges även modifikation på XP kostnad baserad på den modifikation som ges för ras/folkslag i deras berörda karaktärsdrag.
t ex en Stormländare har -2 Fysik; det kostar då 18 (20-2=18) XP att höja en nivå
Kroppspoäng
Alla RP kommer att få välja att istället för att slå 1t6 att lägga till sin KP, istället få automatiskt +3. Möjligheten att slå finns fortfarande men får man då +1 eller +2 får man ta det slaget.
Huvudhand
Med den nya modellen får spelaren välja om han/hon vill vara höger eller vänsterhänt. Men kan spendera 10XP vid skapande för att göras dubbelhänt.
Färdigheter
När karaktären skapas får han som bekant tre sorters färdigheter; ras/folkslag, bakgrund, och arketyp. Men istället för att slumpvis slå 1t6 för varje färdighet kommer istället RP få:
45 FV-poäng att fritt fördela ut på ras/folkslags-färdigheterna.
3 FV-poäng att sätta på varje enskild bakgrunds-färdighet.
3 FV-poäng att sätta på varje enskild arketyps-färdighet.
Start XP kommer också att höjas från 120 XP till 150 XP (+1/4 av tidigare belönad XP precis som vanligt)
Har spelaren gjort en bakgrund kan denna välja att få 20 extra XP eller 1 extra raud vid skapande.
Fördjupningar
Fördjupningarna Vitnerkalla, Havitnerkalla och Rimvitnerkalla garanterar en ökning på minst 15, 20 respektive 25 vitnerpoäng när man väljer att ta de fördjupningarna.
Fördjupningarna Vitneråterkalla, Havitneråterkalla och Rimvitneråterkalla garanterar en återhämtning på minst 10, 15 respektive 20 Vitnerpoäng efter 8 timmars vila.
Fördjupningarna Undgå attack, Undfly attack, och Undvika attack har nu genomgått en förändring. Det går nu att använda dessa fördjupningar utöver vanliga handlingar, men de har omformats till följande;
Undgå attack:designera en fiende för att undvika EN attack från denna..
Undfly attack: designera en fiende för att undvika TVÅ attacker från denna, eller en attack från två fiender.
Undvika attack: designera upp till 3 fiender för att undvika ALLA attacker från dessa.
Varje attack efter den första modifieras med -2 i rörlighet
attack2= -2
attack3= -4
attack4= -6
osv..
Spelaren kan inte förflytta sig i den stridsrunda där han/hon vill använda Undgå attack, Undfly attack eller Undvika attack
Följande fördjupningar är bortplockade från systemet:
-Stridsförflyttning
-
Fler husregler kommer att tillkomma allt efter som problem eller diskussioner om sådana kommer att uppstå
/SL
En alternativ modell för att gå ifrån den slumpartade framslagning utav exceptionella karaktärsdrag, färdigheter, vitnerpoäng osv.
Exceptionella karaktärsdrag
Det kommer att finnas tre alternativ för RP att välja:
Alt 1: +4, +4, -4
Alt 2: +4, +2, -2
Alt 3: +2, +2, -1
Därefter kan spelaren själv välja att förbättra eller försämra något av dessa alternativen.
För 20 erfarenhetspoäng (XP), kan RP välja att höja en nivå på ett karaktärsdrag (maximum är att spendera 40XP då resultatet blir +4, +4, -1).
Däremot kan RP också försämra sina egenskaper och får då 20 extra XP för varje nivå som sänks på karaktärsdragen (maximum är att få 80XP då resultatet blir +1, +1, -4).
Beroende på ras/folkslag ges även modifikation på XP kostnad baserad på den modifikation som ges för ras/folkslag i deras berörda karaktärsdrag.
t ex en Stormländare har -2 Fysik; det kostar då 18 (20-2=18) XP att höja en nivå
Kroppspoäng
Alla RP kommer att få välja att istället för att slå 1t6 att lägga till sin KP, istället få automatiskt +3. Möjligheten att slå finns fortfarande men får man då +1 eller +2 får man ta det slaget.
Huvudhand
Med den nya modellen får spelaren välja om han/hon vill vara höger eller vänsterhänt. Men kan spendera 10XP vid skapande för att göras dubbelhänt.
Färdigheter
När karaktären skapas får han som bekant tre sorters färdigheter; ras/folkslag, bakgrund, och arketyp. Men istället för att slumpvis slå 1t6 för varje färdighet kommer istället RP få:
45 FV-poäng att fritt fördela ut på ras/folkslags-färdigheterna.
3 FV-poäng att sätta på varje enskild bakgrunds-färdighet.
3 FV-poäng att sätta på varje enskild arketyps-färdighet.
Start XP kommer också att höjas från 120 XP till 150 XP (+1/4 av tidigare belönad XP precis som vanligt)
Har spelaren gjort en bakgrund kan denna välja att få 20 extra XP eller 1 extra raud vid skapande.
Fördjupningar
Fördjupningarna Vitnerkalla, Havitnerkalla och Rimvitnerkalla garanterar en ökning på minst 15, 20 respektive 25 vitnerpoäng när man väljer att ta de fördjupningarna.
Fördjupningarna Vitneråterkalla, Havitneråterkalla och Rimvitneråterkalla garanterar en återhämtning på minst 10, 15 respektive 20 Vitnerpoäng efter 8 timmars vila.
Fördjupningarna Undgå attack, Undfly attack, och Undvika attack har nu genomgått en förändring. Det går nu att använda dessa fördjupningar utöver vanliga handlingar, men de har omformats till följande;
Undgå attack:designera en fiende för att undvika EN attack från denna..
Undfly attack: designera en fiende för att undvika TVÅ attacker från denna, eller en attack från två fiender.
Undvika attack: designera upp till 3 fiender för att undvika ALLA attacker från dessa.
Varje attack efter den första modifieras med -2 i rörlighet
attack2= -2
attack3= -4
attack4= -6
osv..
Spelaren kan inte förflytta sig i den stridsrunda där han/hon vill använda Undgå attack, Undfly attack eller Undvika attack
Följande fördjupningar är bortplockade från systemet:
-Stridsförflyttning
-
Fler husregler kommer att tillkomma allt efter som problem eller diskussioner om sådana kommer att uppstå
/SL